Une attaque Feu contre un Pokémon Plante ? Un adversaire à deux types ? Retrouvez les faiblesses, résistances et immunités des 18 types Pokémon dans ce tableau interactif, puis gardez une copie à imprimer.
Cette table suit les règles standards des jeux vidéo de la série principale depuis la 6e génération. Elle indique le coefficient lié aux types, pas les dégâts finaux d’une attaque.
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Vérifier une attaque en un instant
Choisissez le type de l’attaque et celui du défenseur. Ajoutez un second type si nécessaire.
Feu contre Plante : ×2.
Le tableau complet des 18 types
Lignes : type de l’attaque. Colonnes : type du défenseur. Sur mobile, faites glisser le tableau horizontalement ; les noms des lignes restent visibles.
| Attaque ↓ Défense → | Acier | Combat | Dragon | Eau | Électrik | Fée | Feu | Glace | Insecte | Normal | Plante | Poison | Psy | Roche | Sol | Spectre | Ténèbres | Vol |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Acier | ×½ | ×1 | ×1 | ×½ | ×½ | ×2 | ×½ | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 |
| Combat | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×2 | ×½ | ×2 | ×1 | ×½ | ×½ | ×2 | ×1 | ×0 | ×2 | ×½ |
| Dragon | ×½ | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×0 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 |
| Eau | ×1 | ×1 | ×½ | ×½ | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×1 | ×2 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 |
| Électrik | ×1 | ×1 | ×½ | ×2 | ×½ | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×1 | ×1 | ×0 | ×1 | ×1 | ×2 |
| Fée | ×½ | ×2 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 |
| Feu | ×2 | ×1 | ×½ | ×½ | ×1 | ×1 | ×½ | ×2 | ×2 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 |
| Glace | ×½ | ×1 | ×2 | ×½ | ×1 | ×1 | ×½ | ×½ | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×2 |
| Insecte | ×½ | ×½ | ×1 | ×1 | ×1 | ×½ | ×½ | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×½ | ×2 | ×1 | ×1 | ×½ | ×2 | ×½ |
| Normal | ×½ | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×0 | ×1 | ×1 |
| Plante | ×½ | ×1 | ×½ | ×2 | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×½ | ×1 | ×½ | ×½ | ×1 | ×2 | ×2 | ×1 | ×1 | ×½ |
| Poison | ×0 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×½ | ×1 | ×½ | ×½ | ×½ | ×1 | ×1 |
| Psy | ×½ | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×½ | ×1 | ×1 | ×1 | ×0 | ×1 |
| Roche | ×½ | ×½ | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×2 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×1 | ×2 |
| Sol | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×2 | ×1 | ×½ | ×1 | ×½ | ×2 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0 |
| Spectre | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×2 | ×½ | ×1 |
| Ténèbres | ×1 | ×½ | ×1 | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×2 | ×½ | ×1 |
| Vol | ×½ | ×2 | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 |
Les cellules encadrées correspondent à votre sélection. Les chiffres restent lisibles indépendamment des couleurs.
Comment lire les faiblesses et résistances ?
Partez du type de la capacité utilisée, qui peut être différent de celui du Pokémon attaquant. Croisez sa ligne avec la colonne du Pokémon visé. Un coefficient de ×2 favorise l’attaque ; ×½ la réduit ; ×0 traduit une immunité. ×1 correspond à une efficacité neutre.
Pour connaître les faiblesses d’un type en défense, lisez sa colonne de haut en bas : les cases ×2 montrent les types d’attaques à surveiller.
Les doubles types : trois exemples utiles
Double faiblesse
2 × 2 = 4Une attaque Roche face à un Pokémon Feu / Vol, comme Dracaufeu, cumule deux faiblesses.
Deux effets se compensent
2 × ½ = 1Feu face à Plante / Eau : la faiblesse du type Plante est compensée par la résistance du type Eau.
L’immunité l’emporte
2 × 0 = 0Électrik face à Eau / Sol : l’immunité du type Sol annule l’efficacité contre Eau.
Deux résistances donnent ×¼. Le sélecteur effectue automatiquement ce produit pour les deux types choisis.
Et pour le Jeu de Cartes à Collectionner ?
Dans le JCC Pokémon, utilisez la Faiblesse et la Résistance imprimées sur la carte, ainsi que ses effets. Les types et les règles ne se transposent pas directement depuis les jeux vidéo. Vous pouvez retrouver les cartes de chaque série dans notre liste des extensions Pokémon.
Les questions fréquentes
Ce tableau fonctionne-t-il avec les premières générations ?
Il présente la table standard à partir de la 6e génération. Les jeux plus anciens comportent des différences, notamment l’absence du type Fée.
Pourquoi une attaque donne-t-elle parfois un autre résultat ?
Un talent, un objet, une capacité particulière ou une mécanique spéciale peut modifier le résultat. Le sélecteur prend uniquement en compte les types renseignés. Il ne calcule ni le STAB ni les dégâts complets.
Quelle version choisir pour imprimer le tableau ?
Le PDF conserve une grande netteté à toutes les tailles. Le JPG est pratique pour enregistrer une image sur votre téléphone. Les deux fichiers utilisent le format A4 paysage ; le bouton IMPRIMER prépare la feuille et lance la fenêtre d’impression du navigateur.
Les coefficients sont-ils identiques dans Pokémon GO ?
Non. Cette fiche est destinée aux règles standards de la série principale. Pokémon GO applique ses propres coefficients.
Gardez le tableau sous la main
Une fiche complète sur une seule page, à glisser dans un classeur ou à conserver sur votre téléphone.
Conseil d’impression : A4, orientation paysage, ajuster à la page et désactiver les en-têtes et pieds de page du navigateur.


